Microsoft hoàn tất thương vụ mua lại giá trị nhất từ trước đến nay

Sau hơn 20 tháng “đau đầu” vì thương vụ mua lại lớn nhất từ trước đến nay của công ty, Microsoft cuối cùng cũng hoàn tất thoả thuận trị giá gần 70 tỷ USD với Activision Blizzard…

Call of Duty là một trong những tựa game phổ biến nhất của Activision Blizzard
Call of Duty là một trong những tựa game phổ biến nhất của Activision Blizzard

Microsoft đã hoàn tất thương vụ mua lại nhà phát hành trò chơi điện tử Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD, theo hồ sơ mới được công bố của công ty.

Đây là thương vụ lớn nhất của Microsoft trong lịch sử 48 năm và được hoàn thành sau khi công ty dập tắt những lo ngại của các cơ quan quản lý từ Vương quốc Anh và Châu Âu, đồng thời giành được phán quyết có lợi từ thẩm phán quận của Mỹ.

Thỏa thuận, được công bố vào tháng 1/2022, sẽ mang lại cho Microsoft một danh mục nhượng quyền trò chơi điện tử khổng lồ, bao gồm Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, StarCraft, Tony Hawk Pro Skater và Warcraft. Bản thân nhà phát triển trò chơi Activision Blizzard đã tạo ra doanh thu 7,5 tỷ USD trong năm tài chính gần nhất, nhưng so ra chỉ là một phần nhỏ so với doanh thu 212 tỷ USD của Microsoft.

Activision kết thúc quý 2/2023 với lợi nhuận ròng 587 triệu USD trên doanh thu 2,2 tỷ USD, tăng 34% so với cùng kỳ năm ngoái.

“Ngày hôm nay, chúng tôi bắt tay vào việc đưa các thương hiệu Activision, Blizzard và King được yêu thích lên Game Pass và các nền tảng khác. Chúng tôi sẽ liên tục cập nhật thêm tin tức cho các khách hàng trong những tháng tới”, Giám đốc điều hành bộ phận trò chơi của Microsoft Phil Spencer cho biết trong một bài đăng trên blog.

Giám đốc điều hành của Activision Blizzard, Bobby Kotick sẽ tiếp tục giữ chức Giám đốc điều hành cho đến cuối năm nay.

CEO Microsoft Satya Nadella, người nắm quyền điều hành công ty vào năm 2014, đang hướng tới mục tiêu đa dạng hóa hoạt động kinh doanh vượt ra khỏi các lĩnh vực cốt lõi như hệ điều hành và phần mềm năng suất. Activision vừa là đối tác của Microsoft vừa là đối thủ cạnh tranh. Đây là một trong số ít công ty lớn phát hành các trò chơi phổ biến có thể tiêu tốn hàng trăm triệu USD để sản xuất.

Trước đó, sự phản đối từ Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường Vương quốc Anh, Ủy ban Châu Âu và Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ (FTC) đã trì hoãn việc mua lại. Ban đầu, Microsoft dự kiến sẽ kết thúc giao dịch vào cuối tháng 6/2023. Nhưng sau đó hai công ty đã đồng ý gia hạn tiếp đến ngày 18/10.

FTC vào tháng 7 đã yêu cầu tòa án Quận liên bang San Francisco ban hành một điều lệnh sơ bộ để ngăn Microsoft và Activision hoàn tất thỏa thuận của họ trước khi nhận được sự chấp thuận đầy đủ. Nhưng sau năm ngày điều trần, thẩm phán đã đứng về phía hai công ty. FTC tiếp tục đưa vụ việc lên Tòa phúc thẩm Mỹ ở Khu vực thứ 9, nhưng tòa cũng đã bác bỏ đề nghị tạm dừng việc hoàn thành thỏa thuận. Cho đến ngày hôm qua, FTC cho biết họ vẫn còn lo ngại về thương vụ này.

Việc làm hài lòng các quan chức Anh còn phức tạp hơn. Vào tháng 8, Microsoft tuyên bố nếu thỏa thuận hoàn tất, nhà phát hành trò chơi Ubisoft sẽ nhận được quyền phát trực tuyến trên nền tảng đám mây cho các trò chơi của Activision trong 15 năm.

Người phát ngôn của FTC, bà Victoria Graham cho biết: “Chúng tôi vẫn tập trung vào quy trình kháng cáo liên bang mặc dù Microsoft và Activision đã kết thúc thỏa thuận trước phiên tòa phúc thẩm dự kiến diễn ra vào tháng 12. Thỏa thuận mới của Microsoft và Activision với Ubisoft thể hiện một khía cạnh hoàn toàn mới về việc sáp nhập sẽ ảnh hưởng đến người tiêu dùng Mỹ như thế nào. FTC tiếp tục tin rằng thỏa thuận này là mối đe dọa đối với cạnh tranh.”

Trên thực tế, Microsoft đã có những nhượng bộ nhằm xoa dịu các nhà quản lý châu Âu. Công ty đồng ý cấp cho người tiêu dùng ở Khu vực Kinh tế Châu Âu giấy phép phát trực tuyến (stream) các phiên chơi Activision Blizzard của họ một cách miễn phí, cùng với giấy phép miễn phí cho các nhà cung cấp dịch vụ phát trực tuyến (streaming provider) để game thủ Châu Âu có thể chơi trò chơi qua đám mây.

Cùng với đó, Microsoft cũng ký thỏa thuận với các đối thủ như Nintendo và Sony, hứa hẹn cho họ quyền truy cập vào các trò chơi Call of Duty trong 10 năm. Và Microsoft cũng đã có những cam kết tương tự với các nhà cung cấp trò chơi trên nền tảng đám mây, bao gồm Boosteroid, Nvidia, Nware và Ubitus.

Xem thêm

Có thể bạn quan tâm

Trung Quốc biến vé xem phim thành chìa khóa kích hoạt tiêu dùng

Trung Quốc biến vé xem phim thành chìa khóa kích hoạt tiêu dùng

Trung Quốc đang biến vé xem phim thành “chiếc chìa khóa” kết nối người tiêu dùng với hàng loạt hệ thống nhà hàng, du lịch, bán lẻ và các hoạt động văn hóa, qua đó mở rộng giá trị kinh tế của mỗi bộ phim vượt xa doanh thu đơn thuần tại phòng vé…

Pháp - Trung đối đầu về đạo luật nhắm vào Shein và Temu

Pháp - Trung đối đầu về đạo luật nhắm vào Shein và Temu

Đạo luật mới của Pháp đang khiến Paris và Bắc Kinh rơi vào một cuộc tranh cãi thương mại khi Trung Quốc cáo buộc chính sách này phân biệt đối xử với doanh nghiệp Trung Quốc, trong khi Pháp khẳng định đây là biện pháp nhằm bảo vệ môi trường, người tiêu dùng và ngành may mặc nội địa…

Vì sao Venezuela khó giải cơn khát dầu khẩn cấp của Mỹ?

Vì sao Venezuela khó giải cơn khát dầu khẩn cấp của Mỹ?

Thỏa thuận giữa ông Donald Trump và Venezuela sẽ mở ra quyền tiếp cận nguồn dầu khổng lồ cho Mỹ, nhưng hạn chế về chất lượng dầu, cơ sở hạ tầng, quy định của Quốc hội và thời gian triển khai khiến kế hoạch dùng dầu Venezuela để lấp đầy Kho SPR khó trở thành giải pháp hiệu quả trước mắt…

Ngành công nghiệp giấc ngủ Hàn Quốc bước vào cuộc đua mới

Ngành công nghiệp giấc ngủ Hàn Quốc bước vào cuộc đua mới

Từ những chiếc nệm hàng triệu won đến thiết bị công nghệ và các sản phẩm hỗ trợ giấc ngủ, trào lưu “sleepmaxxing” đang thúc đẩy ngành công nghiệp giấc ngủ Hàn Quốc tăng trưởng mạnh mẽ khi người tiêu dùng sẵn sàng chi tiền để nâng cấp chất lượng cuộc sống…

Bản đồ kinh tế EU thay đổi như thế nào sau 20 năm?

Bản đồ kinh tế EU thay đổi như thế nào sau 20 năm?

Đức tiếp tục là nền kinh tế lớn nhất Liên minh châu Âu khi chiếm 24,1% GDP toàn khối năm 2025, nhưng tỷ trọng chung của nhóm “Big Four” gồm Đức, Pháp, Italy và Tây Ban Nha lại giảm đáng kể trong 20 năm qua, trái ngược với đà tăng của Ba Lan, Ireland và Romania….

Trung tâm dữ liệu của Alibaba tại Nội Mông (Trung Quốc)

Trung Quốc đổ xô xây trung tâm dữ liệu AI giữa vùng đất khô hạn

Nội Mông đang nổi lên thành một trong những cụm trung tâm dữ liệu AI phát triển nhanh nhất châu Á khi Trung Quốc đẩy mạnh đầu tư hạ tầng tính toán, tận dụng điện giá rẻ và năng lượng tái tạo, nhưng đồng thời đối mặt bài toán thiếu nước và sự phụ thuộc đáng kể vào than…

Giá lương thực toàn cầu dự kiến tăng hai chữ số

Giá lương thực toàn cầu dự kiến tăng hai chữ số

Chiến sự Nga - Ukraine, xung đột tại Trung Đông cùng các đợt nắng nóng và hạn hán nghiêm trọng tại châu Âu đang đẩy chi phí sản xuất lương thực tăng mạnh, từ đó khiến giá cả của những mặt hàng thiết yếu như bánh mì, mì ống trở nên đắt đỏ hơn rất nhiều...

Singapore đối mặt bài toán tăng trưởng hai tốc độ

Singapore đối mặt bài toán tăng trưởng hai tốc độ

Singapore đang hưởng lợi lớn từ cơn sốt đầu tư AI toàn cầu, nhưng việc đà tăng trưởng tập trung chủ yếu vào công nghệ, điện tử và các doanh nghiệp lớn đang làm lộ rõ khoảng cách với khu vực doanh nghiệp nhỏ và dịch vụ, qua đó gia tăng nguy cơ nền kinh tế vận hành theo mô hình chữ K hai tốc độ…