Quá thất vọng với lĩnh vực thực tế ảo của Meta, một cố vấn cấp cao từ chức

Một nhà sáng tạo trò chơi điện tử nổi tiếng - người giúp dẫn dắt Meta mở rộng sang lĩnh vực thực tế ảo - đã từ chức sau khi “vỡ mộng” với cách quản lý của công ty.
thực tế ảo

Nhà sáng tạo trò chơi John Carmack đã cắt đứt quan hệ với Meta Platforms - công ty được thành lập vào năm ngoái bởi nhà sáng lập Facebook Mark Zuckerberg. Trong một bức thư cá nhân, ông John Carmack đã bày tỏ sự thất vọng kể từ khi nhận lời làm cố vấn điều hành trong lĩnh vực thực tế ảo của Meta. 

Không thể nói giảm nói tránh được nữa. Tôi nghĩ rằng Meta đang chỉ hoạt động với một nửa hiệu suất mà tôi hài lòng,” ông John Carmack viết trong bức thư chia sẻ trên Facebook. "Một số nhân viên có thể cho rằng Meta đang làm tốt, nhưng những người khác sẽ cười và nói, 'Một nửa? Ha! Chúng ta mới chỉ đạt được một phần tư hiệu suất!’”. Kết thúc bức thư của mình, ông John Carmack nhấn mạnh: “Metaverse có thể thực sự đạt được thành công bằng cách tiếp tục với các phương pháp hiện tại, nhưng vẫn còn quá nhiều chỗ cần cải thiện. Hãy đưa ra những quyết định sáng suốt và hãy quan tâm tới các sản phẩm của mình hơn”.

Việc ông John Carmack rời Meta diễn ra vào thời điểm CEO Mark Zuckerberg đang phải đấu tranh để chứng minh rằng metaverse không phải là một “vụ cá cược gây lãng phí hàng tỷ USD”. Cùng với khoản lỗ của metaverse ngày càng gia tăng, Facebook và các dịch vụ liên kết như Instagram cũng đang phải chịu sự suy giảm về mảng quảng cáo - vốn mang lại phần lớn doanh thu cho công ty. Sự suy giảm này đến từ nỗi lo suy thoái kinh tế, cạnh tranh gay gắt hơn từ các dịch vụ mạng xã hội khác như TikTok và các biện pháp kiểm soát quyền riêng tư trên iPhone của Apple khiến việc theo dõi sở thích của người dùng để giúp bán quảng cáo trở nên khó khăn hơn.

Những thách thức đó đã khiến cổ phiếu Meta mất gần 2/3 giá trị từ đầu năm đến nay, lấy đi khoảng 575 tỷ USD tài sản của cổ đông.

Mặc dù John Carmack chỉ làm việc bán thời gian tại Meta, nhưng sự thất vọng mà ông thể hiện dường như sẽ “khuếch đại” thêm những câu hỏi về tham vọng của Mark Zuckerberg trong việc thống trị lĩnh vực thực tế ảo như Facebook đã làm được trong lĩnh vực mạng xã hội kể từ khi thành lập vào gần 20 năm trước. 

Các cơ quan quản lý liên bang hiện đang cố gắng hạn chế tầm ảnh hưởng của Mark Zuckerberg trong lĩnh vực thực tế ảo bằng cách ngăn chặn nỗ lực mua Inside Unlimited - công ty tạo ra một ứng dụng thể dục được thiết kế cho metaverse.

Mark Zuckerberg bắt đầu khám phá lĩnh vực thực tế ảo một cách nghiêm túc vào năm 2014 với việc Facebook mua lại nhà sản xuất tai nghe Oculus trị giá 2 tỷ USD. Vào thời điểm đó, John Carmack là giám đốc công nghệ của Oculus, và sau đó gia nhập Facebook khi thỏa thuận hoàn thành. Trước khi gia nhập Oculus, John Carmack được biết đến nhiều nhất với tư cách là người đồng sáng tạo trò chơi điện tử Doom.

Xem thêm

Có thể bạn quan tâm

“Trò chơi vương quyền” kiểm soát eo biển Hormuz

“Trò chơi vương quyền” kiểm soát eo biển Hormuz

Tình trạng hỗn loạn và bất nhất xoay quanh việc mở lại eo biển Hormuz đang làm gia tăng rủi ro nguồn cung năng lượng toàn cầu trong bối cảnh Tehran áp đặt các điều kiện kiểm soát riêng gây tranh cãi quốc tế…

AI gây “bão sa thải” tại Mỹ, Trung Quốc thì sao?

AI gây “bão sa thải” tại Mỹ, Trung Quốc thì sao?

Khác với làn sóng sa thải nhân sự do AI đang lan rộng tại Mỹ, các tác động trên thị trường lao động Trung Quốc là hạn chế hơn, song quốc gia tỷ dân vẫn đối mặt với áp lực dài hạn về việc làm và chuyển dịch kỹ năng…

“Lá chắn” giúp Trung Quốc vượt khủng hoảng giá dầu

“Lá chắn” giúp Trung Quốc vượt khủng hoảng giá dầu

Trong bối cảnh giá nhiên liệu toàn cầu biến động mạnh do xung đột địa chính trị, Trung Quốc nổi lên với chiến lược năng lượng chủ động, giảm dần phụ thuộc vào dầu mỏ nhờ đẩy mạnh xe điện và năng lượng tái tạo…

Hành trình nửa thế kỷ của Apple và thách thức mới trong kỷ nguyên AI

Hành trình nửa thế kỷ của Apple và thách thức mới trong kỷ nguyên AI

Apple là một trong những tập đoàn công nghệ giá trị nhất thế giới, sở hữu loạt sản phẩm hàng đầu thị trường như iPhone, iPad. Tuy nhiên, ở cột mốc 50 năm, “gã khổng lồ” này phải chứng minh năng lực thích ứng trong kỷ nguyên AI giữa bối cảnh cạnh tranh ngày càng gay gắt từ các đối thủ mới…