Chung kết cuộc thi “Ý tưởng Khởi nghiệp Sáng tạo Công nghệ Quốc gia - RnD to Startup 2023”

Dự án HUPTECH - TechNexa Hệ thống lên men thực phẩm tự động - duangon24h, đã giành giải nhất cuộc thi “Ý tưởng Khởi nghiệp Sáng tạo Công nghệ Quốc gia - RnD to Startup 2023”...

Thuyết trình dự án "HUPTECH - TechNexa Hệ thống lên men thực phẩm tự động - duangon24h" tại đêm chung kết
Thuyết trình dự án "HUPTECH - TechNexa Hệ thống lên men thực phẩm tự động - duangon24h" tại đêm chung kết

Tối 7/12, Trung tâm chuyển giao Tri thức và Hỗ trợ Khởi nghiệp - Đại học Quốc gia Hà Nội đã tổ chức chung kết cuộc thi “Ý tưởng Khởi nghiệp Sáng tạo Công nghệ Quốc gia - RnD to Startup 2023”.

Sau thời gian phát động từ tháng 9/2023, cuộc thi “Ý tưởng Khởi nghiệp Sáng tạo Công nghệ Quốc gia - RnD to Startup 2023” đã thu hút được đông đảo các bạn sinh viên tham gia với 105 dự án đến từ 35 trường đại học trên cả nước.

Theo Ban tổ chức, các dự án khởi nghiệp mang đến cuộc thi năm nay có nhiều giải pháp, công nghệ mới trong nhiều lĩnh vực như: công nghệ vật liệu mới, công nghệ môi trường, sinh học, công nghệ cơ, điện tử, các giải pháp quản trị doanh nghiệp sử dụng trí tuệ nhân tạo, Big data, IOT,…

dat9933-33.jpg
Hơn 500 khách mời tham dự đêm chung kết cuộc thi “Ý tưởng Khởi nghiệp Sáng tạo Công nghệ Quốc gia - RnD to Startup 2023”

Trải qua hơn 3 tháng tranh tài với 3 vòng thi, cuộc thi đã tìm ra 8 dự án xuất sắc nhất bước vào vòng chung kết bao gồm: FastV – Nền tảng sáng tạo video ngắn ứng dụng trí tuệ nhân tạo; HIEWRITING - Phần mềm chấm chữa Writing IELTS task 2 sử dụng mô hình Large Language Models và Generative AI; UNETI104 - APP DSI ứng dụng phối đồ, tư vấn trang phục; S2M – Sản xuất da nhân tạo từ vỏ xoài; ALLOEH - Miếng dán gel nha đam hỗ trợ sơ cứu bỏng cấp độ 1,2; HUPTECH - TechNexa Hệ thống lên men thực phẩm tự động - duangon24h; CARPETS - Thảm làm từ các nguyên liệu tái chế; Sky-Helper - Hệ thống tìm kiếm định vị nạn nhân dựa trên thuật toán dò sóng wifi từ các thiết bị cá nhân.

Theo PGS.TS. Trương Ngọc Kiểm, Giám đốc Trung tâm Chuyển giao Tri thức và Hỗ trợ Khởi nghiệp ĐHQGHN, Trưởng Ban tổ chức: “Các dự án khởi nghiệp của sinh viên năm nay có chất lượng rất tốt, mang đến nhiều những giải pháp sáng tạo, có tính ứng dụng và khả thi cao. Một số dự án không chỉ tập trung vào khía cạnh kinh doanh mà còn hướng đến những giải quyết các vấn đề xã hội. Cuộc thi đã đem đến những trải nghiệm ý nghĩa cho các đội tham gia và Ban tổ chức, chúng tôi tin rằng những ý tưởng, dự án trong cuộc thi năm nay sẽ là những mầm xanh để trở thành doanh nghiệp trong tương lại, đóng góp vào sự phát triển đất nước và cộng đồng doanh nghiệp, doanh nhân Việt Nam”.

Kết thúc cuộc thi, Ban tổ chức đã trao 1 giải nhất, 1 giải nhì, 2 giải ba và 4 giải khuyến khích. Ngoài giấy chứng nhận và tiền mặt, đội giải nhất và giải nhì sẽ được tham gia chương trình huấn luyện khởi nghiệp trong 1 tuần tại Singapore.

dat0058-6107.jpg
Giải nhất thuộc về dự án "HUPTECH - TechNexa Hệ thống lên men thực phẩm tự động - duangon24h"
dat0039-6085.jpg
Dự án "FastV – Nền tảng sáng tạo video ngắn ứng dụng trí tuệ nhân tạo" giành giải nhì
dat0033-611.jpg
Giải ba thuộc về 2 dự án "ALLOEH - Miếng dán gel nha đam hỗ trợ sơ cứu bỏng cấp độ 1,2" và "S2M – Sản xuất da nhân tạo từ vỏ xoài"
dat0024-1049.jpg
Giải khuyến khích thuộc về 4 dự án "CARPETS - Thảm làm từ các nguyên liệu tái chế"; "Sky-Helper - Hệ thống tìm kiếm định vị nạn nhân dựa trên thuật toán dò sóng wifi từ các thiết bị cá nhân"; "HIEWRITING - Phần mềm chấm chữa Writing IELTS task 2 sử dụng mô hình Large Language Models và Generative AI"; "UNETI104 - APP DSI ứng dụng phối đồ, tư vấn trang phục"

Theo thông tin từ DotAsia, thị trường khởi nghiệp ở Việt Nam hiện đang đứng ở vị trí thứ 3 Châu Á về động lực khởi nghiệp, xếp sau Hong Kong và Singapore. Xếp hạng này là minh chứng cho sức sống và tiềm năng phát triển mạnh mẽ của thị trường khởi nghiệp Việt Nam.

Xem thêm

Nam sinh 2k3 khởi nghiệp thành công bằng tư duy truyền cảm hứng

Nam sinh 2k3 khởi nghiệp thành công bằng tư duy truyền cảm hứng

Không chỉ là khởi nghiệp, kiếm tiền, mà vượt lên trên hết đó chính là đồng hành - truyền cảm hứng - dẫn dắt học sinh gặt hái thành công và hoàn toàn tự tin có thể hội nhập toàn cầu mới chính là mục tiêu chính của Tun Tun English...Nhân vật đứng sau đó là Ngũ Tô Duy, sinh viên năm thứ 2 ĐH VinUni

Có thể bạn quan tâm

Meta gỡ bỏ tính năng tạo ảnh bằng AI trên Instagram

Meta gỡ bỏ tính năng tạo ảnh bằng AI trên Instagram

Meta đã nhanh chóng khai tử tính năng Muse Image chỉ sau vài ngày triển khai, khi công cụ này bị chỉ trích vì cho phép AI sử dụng ảnh từ các tài khoản Instagram công khai mà không có sự đồng ý hoặc thông báo đến người dùng...

OpenAI ra mắt mô hình ChatGPT-5.6 với ba phiên bản mới

OpenAI ra mắt mô hình ChatGPT-5.6 với ba phiên bản mới

Với GPT-5.6 và ChatGPT Work, OpenAI đang hướng tới mục tiêu biến ChatGPT từ một công cụ trò chuyện thông minh thành một nền tảng làm việc toàn diện, có thể hỗ trợ người dùng xử lý các nhiệm vụ phức tạp một cách chủ động hơn…

Samsung mang gì đến Galaxy Unpacked 2026?

Samsung mang gì đến Galaxy Unpacked 2026?

Thế hệ điện thoại gập mới, đồng hồ thông minh nâng cấp và mẫu kính thông minh đầu tiên của Samsung được dự đoán sẽ cùng xuất hiện tại Galaxy Unpacked 2026, hứa hẹn tạo nên một trong những sự kiện công nghệ đáng chú ý nhất trong năm...

Giải mã tốc độ sạc pin của iPhone, iPad

Giải mã tốc độ sạc pin của iPhone, iPad

Dù sở hữu phần cứng hiện đại, nhiều thiết bị vẫn chưa đạt được tốc độ sạc tối đa do phụ thuộc vào phụ kiện đi kèm. Việc hiểu đúng về công suất sạc là chìa khóa để khai thác toàn bộ tiềm năng của iPhone và iPad...

Adobe trở lại tâm điểm tranh cãi trong giới công nghệ

Adobe trở lại tâm điểm tranh cãi trong giới công nghệ

Adobe một lần nữa lại rơi vào “tâm bão” trong các cuộc tranh luận khi doanh nghiệp tìm mọi cách để theo đuổi nguồn thu định kỳ từ dịch vụ thuê bao (subscription), còn người dùng lại bất bình vì phải trả tiền cho những tính năng không cần thiết và đánh mất quyền sở hữu các công cụ số…

Ngành game Việt đứng trước cơ hội bứt phá

Ngành game Việt đứng trước cơ hội bứt phá

Từ hiện tượng Flappy Bird cho đến làn sóng đầu tư mới từ các quỹ quốc tế, ngành game Việt Nam đang chuyển mình từ "công xưởng" sản xuất game di động sang tham vọng xây dựng các IP toàn cầu và tựa game e-sports đủ sức cạnh tranh trên thị trường quốc tế…

Những lỗ hổng trong cuộc đua bảo vệ trẻ em trên mạng xã hội

Những lỗ hổng trong cuộc đua bảo vệ trẻ em trên mạng xã hội

Trong nhiều năm qua, các gã khổng lồ mạng xã hội thường xuyên quảng bá những bộ công cụ an toàn và tính năng bảo vệ người dùng ngày càng được mở rộng. Tuy nhiên, một nghiên cứu mới cho thấy hơn một nửa số tính năng bảo vệ này không hoạt động như những gì được công bố...

Sau smartphone, các hãng công nghệ đang hướng tới điều gì?

Sau smartphone, các hãng công nghệ đang hướng tới điều gì?

Trong nhiều năm qua, các hãng công nghệ luôn tìm cách khiến con người tương tác với thiết bị nhiều hơn. Thế nhưng giờ đây, một số lãnh đạo trong ngành lại đang theo đuổi một hướng đi hoàn toàn khác là giảm thời gian nhìn vào màn hình...